Rahasia Gaya Rambut Abadi Terbuka
Garis Abadi adalah permainan aksi petualangan fiksi yang dikembangkan oleh Yellow Brick Games, menandai judul debut studio. Permainan ini menggabungkan elemen penjelajahan, pertarungan, pemrosesan, dan keberlanjutan di dunia yang dirancang dengan kaya. Berikut adalah ringkasan fitur utama permainan:
Permainan Utama
- Lokasi dan Cerita: Permainan ini berada di Enclave, kerajaan misterius dan berbahaya. Pemain berperan sebagai Brynn, anggota kelompok yang disebut Weavers, yang menjelajah lahan yang hilang yang ditutupi oleh daya sihir yang disebut Veil. Naratif mencakup intrik politik, persahabatan, dan sekuel dialog style visual novel.
- Pertarungan dan Sihir: Pemain menggunakan kemampuan sihir yang disebut "Garis Weave," yang termasuk kekuatan Kinetic, Frost, dan Flame. Kekuatan ini berinteraksi secara dinamis dengan lingkungan melalui sistem yang disebut Thermophysics. Contohnya:
- Api dapat menyalakan rumput atau mencairkan es.
- Frost dapat membanjiri objek atau makhluk.
- Kekuatan Kinetic memungkinkan pemain untuk mengendalikan objek atau musuh dari jarak jauh.
- Musuh dan Boss: Pemain menghadapi boss besar yang disebut Ark, yang memiliki mekanik unik seperti titik locus yang harus dikumpulkan untuk peningkatan. Menangkap makhluk ini memberikan material untuk pemrosesan, tetapi memerlukan perencanaan strategis.
Pemrosesan dan Penjelajahan
- Sistem Pemrosesan: Permainan ini memiliki sistem pemrosesan yang kompleks di mana pemain menggunakan sumber daya yang kategorikan sebagai Tanned, Forged, Carved, atau Woven untuk membuat atau meningkatkan senjata dan pertahanan. Material mempengaruhi statistik dan penampilan item, mendorong pengumpulan sumber daya dan eksperimen.
- Garis Waktu Siang/Malam: Permainan ini mengukur waktu dengan garis waktu siang/malam yang mempengaruhi pertarungan tetapi tidak mempengaruhi cerita secara signifikan.
- Penjelajahan: Pemain mengaktifkan hub teleportasi untuk navigasi yang lebih mudah sambil mengumpulkan sumber daya dari flora, fauna, dan musuh yang dikalahkan. Elemen elemental seperti api atau es mempengaruhi kualitas sumber daya yang didapatkan.
Kekuatan
- Sistem Dinamis: Sistem Thermophysics memungkinkan interaksi kreatif dengan lingkungan dan musuh.
- Penyesuaian: Pemain dapat menyesuaikan gaya bermain mereka melalui peralatan yang diprosesan dan kemampuan sihir.
- Visual: Permainan ini diseru untuk desain level yang indah dan lingkungan yang terperinci.
Kritik
- Misi Berulang-ulang: Banyak misi berputar mengenai misi pengambilan yang dapat merasa monoton setelah beberapa waktu.
- Kekurangan Diversitas Musuh: Meskipun pertarungan menarik, beberapa pemeriksa menunjukkan kekurangan keragaman dalam jenis musuh.
Garis Abadi menawarkan lebih dari 24 jam pertarungan dengan campuran penjelajahan, pertarungan, dan pemrosesan. Permainan ini dibandingkan dengan permainan seperti Zelda dan Monster Hunter karena campuran mekanik aksi-petualangan dan penangkapan makhluk.