영구적인 머리 스타일 비결 공개
永恒之线는 Yellow Brick Games가 개발한 판타지 액션 어드벤처 게임으로, 스튜디오의 데뷔 작품입니다. 탐험, 전투, 제작, 생존 요소를 풍부하게 설계된 세계에서 결합한 것입니다. 아래는 게임의 주요 기능 요약입니다:
기본 게임 플레이
- 세계와 이야기: 게임은 익명의 위험한 영역인 엔클레이에 위치해 있습니다. 플레이어는 웨이버라는 그룹의 일원인 브리너이며, 마법의 장벽인 비일을 덮은 잊혀진 땅을 탐험합니다. 이 이야기는 정치적 복잡성, 우정, 비주얼 노벨 스타일의 대화 시퀀스를 포함하고 있습니다.
- 전투와 마법: 플레이어는 "웨이브 스트랜드"라는 마법 능력을 사용하며, 이 능력은 키네틱, 냉기, 불의 힘을 포함합니다. 이 능력들은 테르모피시스 시스템을 통해 환경과 동적으로 상호작용합니다. 예를 들어:
- 불은 초목을 태우거나 얼음을 녹일 수 있습니다.
- 냉기는 물체나 생물을 식히거나 얼릴 수 있습니다.
- 키네틱 능력은 플레이어가 거리를 두고 물체나 적을 조작할 수 있게 합니다.
- 적과 보스: 플레이어는 아르크라는 독특한 기계학적 요소를 가진 대형 보스와 맞서 싸웁니다. 이 보스들은 위치 포인트를 수집하여 업그레이드를 위해 필요합니다. 이 생물들을 물리치는 것은 제작을 위한 재료를 보상으로 주지만 전략적인 계획이 필요합니다.
제작과 탐험
- 제작 시스템: 게임은 탄화, 간的金, 조각, 웨이브로 분류된 자원을 사용하여 무기와 방어구를 제작하거나 업그레이드하는 복잡한 제작 시스템을 갖추고 있습니다. 재료는 아이템의 성능과 외관에 영향을 미치며, 자원 수집과 실험을 장려합니다.
- 일과 밤의 주기: 게임은 게임 플레이에 영향을 미치지만 이야기에 큰 영향을 미치지 않는 일과 밤의 주기를 추적합니다.
- 탐험: 플레이어는 전략적으로 전투에서 물리친 적들로부터 자원을 수집하면서 전송 중심지를 해금하여 더 쉽게 이동할 수 있습니다. 불이나 얼음과 같은 요소적 효과는 수집된 자원의 품질에 영향을 미칩니다.
장점
- 동적 시스템: 테르모피시스 시스템은 환경과 적과의 창의적인 상호작용을 가능하게 합니다.
- 개성화: 플레이어는 제작된 장비와 마법 능력을 통해 플레이 스타일을 맞춤화할 수 있습니다.
- 비주얼: 게임은 아름다운 레벨 디자인과 세부적인 환경으로 칭찬을 받고 있습니다.
비판
- 반복적인 임무: 많은 임무는 반복적인 탐색 임무로 느껴질 수 있으며 시간이 지남에 따라 지루해질 수 있습니다.
- 적의 다양성 제한: 전투는 흥미롭지만, 일부 리뷰어들은 적 유형의 다양성이 부족하다고 지적했습니다.
永恒之线 제공하는 24 시간 이상의 게임은 탐험, 전투, 제작의 혼합으로, Zelda와 Monster Hunter와 비교됩니다. 이는 액션 어드벤처 기계와 몬스터 사냥 요소의 혼합으로 인해 가능합니다.