探秘《刺客信条:奥德赛》古文明之谜

    刺客信条:奥德赛 - 探索古希腊之旅

    刺客信条:奥德赛,由育碧魁北克开发并由育碧发行,是2018年发行的动作角色扮演游戏,是 刺客信条 系列的第十一部主要作品。作为 刺客信条:起源 的继承者,这款游戏让玩家沉浸在公元前431年至422年的伯罗奔尼撒战争期间古希腊的历史和神话景观中,雅典和斯巴达在此展开冲突。

    游戏玩法

    刺客信条:奥德赛 提供了两位斯巴达国王莱昂纳达一世的后裔——阿里克西奥斯或卡珊德拉——之间的选择。游戏拥有广阔的开放世界,允许陆地和海上探索。关键游戏机制包括:

    • 战斗和探索:参与激烈的战斗,深入墓穴,征服堡垒,收集宝贵资源。
    • 角色扮演元素:做出关键的对话选择,塑造故事并导致不同的结局。与非玩家角色(NPC)建立浪漫关系。
    • 征服战:加入大规模战斗,支持雅典或斯巴达的事业。
    • 引导模式与探索模式:选择带有明确目标的引导模式或挑战玩家根据线索发现位置的探索模式。

    故事

    叙事随着主角寻找他们的家人、对抗科斯摩斯教派以及发现与亚特兰蒂斯相关的文物展开。在这个过程中,他们遇到了诸如希罗多德和毕达哥拉斯等历史人物。与此同时,现代故事线继续进行,莱拉·哈桑使用Animus探索这些古老的记忆,以寻找赫尔墨斯三柱神杖。

    开发

    起源 中引入的角色扮演元素的基础上,奥德赛 强调玩家的选择。它从其他RPG游戏如 巫师3:狂猎天际 中汲取灵感。开发者对古希腊进行了细致的研究和重建,以历史准确性为基础,将神话元素融合在一起,创造了一个沉浸式的体验。

    评价

    奥德赛 因其广阔的世界、引人入胜的故事线和角色扮演机制而受到广泛赞誉。然而,它也因内容重复和填充任务而受到批评。尽管如此,它仍然是 刺客信条 系列中最雄心勃勃的作品之一。

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