開啟刺客信條奧德賽古蹟之旅

    刺客信條:奧德賽 - 傳奇希臘之旅

    刺客信條:奧德賽,由烏布頓魁北克開發並由烏布頓發行的2018年動作角色扮演遊戲,是 刺客信條 系列的第十一部主要作品。作為 刺客信條:起源 的後繼作品,這款遊戲讓玩家沉浸於希臘古代歷史和神話風景中,背景設定在伯羅奔尼撒戰爭(公元前431–422年),當時雅典和斯巴達對峙。

    遊戲玩法

    刺客信條:奧德賽 提供了兩位萊奧尼達斯一世之子——阿里克西奥斯或卡珊德拉——之間的選擇。遊戲擁有一個廣闊的開放世界,允許進行陸地和海上的探索。關鍵遊戲機制包括:

    • 戰鬥和探索:參與激烈的戰鬥,探索古墓,征服要塞,並收集珍貴資源。
    • 角色扮演元素:做出關鍵對話選擇,塑造故事走向並導致多種結局。與非玩家角色(NPC)建立浪漫關係。
    • 征服戰鬥:加入大規模戰鬥,支持雅典或斯巴達的一方。
    • 導航模式與探索模式:選擇具有明確目標的導航模式或挑戰玩家根據線索發現位置的探索模式。

    故事

    敘事從主角尋找家人、與宇宙教團作戰、發現與亞特蘭蒂斯相關的遺物開始。在旅途中,他們遇到了希羅多德和皮塔哥拉斯等歷史人物。同時,現代故事線繼續發展,萊拉·哈桑使用Animus探索這些古代記憶,以尋找赫爾墨斯·特里梅吉斯圖斯的法杖。

    開發

    起源 中引入的角色扮演元素基礎上,奧德賽 調強了玩家選擇的重要性。它從其他角色扮演遊戲如 巫師3:狂猎天裡天外 中汲取靈感。開發人員精心研究並重現了古代希臘,以歷史準確性結合神話元素,創造了一個沉浸式體驗。

    評價

    奧德賽 因其廣闊的世界、引人入勝的故事線和角色扮演機制而受到廣泛讚譽。然而,它也因內容重複和填充任務而受到批評。儘管如此,它仍然是 刺客信條 系列中最宏大的作品之一。

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